Puro Editor

Programmieren in der Grundschule – online

Mit Puro Editor gelingt Programmieren in der Grundschule ohne Installation: Das Kind legt Befehlsblöcke – vorwärts, links drehen, rechts drehen – in eine Reihenfolge und startet sein Programm. Die Figur läuft den Weg über das Raster ab, und das Kind sieht sofort, ob sie am Ziel ankommt.

Die Übung funktioniert ähnlich wie die Bodenroboter, die viele Schulen für den Einstieg nutzen, nur am Bildschirm. Das Kind plant, probiert aus und sucht den Fehler, wenn die Figur falsch abbiegt. Genau diese Schritte – Abläufe ordnen, vorhersagen, überprüfen – stehen im Mittelpunkt der informatischen Bildung, und sie helfen weit über das Programmieren hinaus.

Programmieren in der Grundschule: vom ersten Befehl zur Schleife

Sie bestimmen, wie viel das Kind selbst entscheiden muss. So wächst die Aufgabe mit der Klasse – vom ersten Schuljahr bis zu längeren Programmen.

Raster 4×4, 5×5 oder 6×6
Ein kleines Raster mit kurzem Weg passt für den Anfang, ein größeres verlangt längere Befehlsfolgen.
Befehle vorgeben oder sperren
Sie können Befehle vorab einsetzen und festlegen, dass sie nicht verändert werden dürfen. Das Kind ergänzt dann nur den fehlenden Teil.
Höchstzahl an Blöcken
Begrenzen Sie die Zahl der Blöcke, muss das Kind den kürzesten Weg suchen statt einfach auszuprobieren.
Wiederholungsschleife
Auf Wunsch nehmen Sie eine Schleife in den Befehlssatz auf. Das Kind entdeckt, dass sich wiederholende Schritte kürzer schreiben lassen.
Eine eigene Figur
Die Figur kann ein hochgeladenes Bild sein, ein Bild aus der Puro-Bibliothek oder eine Zeichnung, die das Kind selbst angefertigt hat.

So erstellen Sie diese Übung

  1. Bauen Sie die Strecke im Raster (4×4, 5×5 oder 6×6): Wählen Sie das Startfeld, die Blickrichtung der Figur und das Ziel.
  2. Wählen Sie den Befehlssatz: vorwärts sowie links und rechts drehen, auf Wunsch zusätzlich eine Wiederholungsschleife.
  3. Legen Sie fest, wie viele Blöcke höchstens verwendet werden dürfen, und setzen oder sperren Sie auf Wunsch einzelne Befehle vorab.
  4. Schreiben Sie die Anweisung und wählen Sie ein Bild für die Figur.

Tipp: Beginnen Sie mit den Grundbefehlen. Nehmen Sie die Schleife erst dazu, wenn das Kind selbst merkt, dass es denselben Befehl immer wieder wiederholt — dann beantwortet die Schleife ein Bedürfnis, statt eine Regel zum Auswendiglernen zu sein.

Häufige Fragen

Ist Puro Editor kostenlos?
Ja. Puro Editor ist für Lehrkräfte vollständig kostenlos, auch die Programmieraufgaben.
Brauchen die Kinder ein Konto?
Nein. Sie veröffentlichen die Aufgabe und teilen einen Link. Die Kinder öffnen ihn ohne Anmeldung.
Funktioniert die Aufgabe an der digitalen Tafel, am iPad und mit Stift?
Ja. Sie läuft im Webbrowser, ohne Installation – auf iPad und Android-Tablets, Chromebooks und interaktiven Tafeln. Die Befehlsblöcke werden mit Finger, Stift oder Maus bedient. An der Tafel plant die ganze Klasse gemeinsam.
Kann ich die Aufgabe als Hausaufgabe geben?
Ja. Teilen Sie den Link; die Aufgabe funktioniert zu Hause im Browser.
Brauche ich einen Bodenroboter?
Nein. Die Figur bewegt sich am Bildschirm, es wird keine zusätzliche Hardware benötigt. Wenn Ihre Schule Bodenroboter hat, eignet sich die Übung gut zur Vorbereitung oder zum Weiterüben.

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